(1)
Aulia, Z.; Dwi Maharani, A.; Zahira, A.; Hamsyah, H.; Gustian Nugraha, R. PENINGKATAN HASIL BELAJAR PADA TEMA KEBERAGAMAN BUDAYA INDONESIA MENGGUNAKAN MODEL GAME BASED LEARNING (GBL) BERBANTU MEDIA SMART ADVENTURE BOX DIGITAL PADA SISWA KELAS 5 SDN TEGALKALONG. didaktik 2026, 12, 232 - 239.