PEMANFAATAN POSTER LITERASI DIGITAL BERBASIS CANVA DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA SISWA KELAS X DI UPT SMKN 1 SINJAI
Abstract
The Utilization of Canva-Based Digital Literacy Posters in Indonesian Language Learning for Grade X Students at UPT SMKN 1 Sinjai. This study aims to describe the planning, implementation, and assessment of the use of Canva-based digital literacy posters in Indonesian language learning for tenth-grade students at UPT SMKN 1 Sinjai. The study employs a descriptive qualitative approach, focusing on systematically portraying the process of implementing digital poster media within the learning context. Research data were collected through observation, interviews, and documentation. The findings indicate that during the planning stage, teachers and researchers collaborated in developing teaching modules, selecting literacy themes, and designing digital posters using Canva. During the implementation stage, the posters were used as preliminary reading materials to increase students’ reading interest and to facilitate their understanding of information through concise texts and engaging visuals. In the assessment stage, teachers conducted formative evaluations through oral question-and-answer sessions to measure students’ comprehension, confidence, and active participation in responding to the poster content. Overall, the use of Canva-based digital literacy posters proved effective in enhancing student engagement, strengthening their understanding of texts, and creating a more interactive learning environment. Furthermore, the research findings align with Paul Gilster’s concept of digital literacy, which emphasizes the ability to understand, evaluate, and critically interpret digital information. Therefore, Canva-based digital posters are suitable for use as alternative learning media that are relevant to the characteristics of vocational high school students and the demands of 21st-century literacy.
References
Abidin, Y. (2015). Pembelajaran Bahasa Berbasis Pendidikan Karakter. Bandung: Pt. Refika Aditama.
Anam, A., Hilaliyah, H., & Subianto, I. B. (2022). Penggunaan Poster Sebagai Alternatif Sosialisasi Padanan Istilah Bahasa Indonesia Di Rw 03 Kelurahan Meruyung, Kecamatan Limo, Kota Depok. Jurnal Pkm Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(2), 126. Https://Doi.Org/10.30998/Jurnalpkm.V5i2.11099
Anjarwati, L., Pratiwi, D. R., & Rizaldy, D. R. (2022). Implementasi Literasi Digital Dalam Upaya Menguatkan Pendidikan Karakter Siswa. Buletin Pengembangan Perangkat Pembelajaran, 3(2). Https://Doi.Org/10.23917/Bppp.V4i2.19420
Astuti, H. (2018). Penggunaan Poster Sebagai Media Komunikasi Kesehatan. 15. Https://Doi.Org/10.47007/Jkomu.V15i1.187
Atmazaki. (2013). Mengungkapkan Masa Depan: Inovasi Pembelajaran Bahasa Indonesia Dalam Konteks Pengembangan Karakter Cerdas. Makalah. Padang: Unp.
Astuti, S. P. (2021). Journal Of Physics Education.
Azizah, A. N., Hidayatulloh, R., & Hasyim, U. A. A. (2024). Pengembangan Bahan Ajar Menggunakan Aplikasi Canva Untuk Pemahaman Membaca Siswa. 2. Https://Doi.Org/10.61650/Jptk.V2i1.538
Basri, S., Fitrawahyudi, F., Khaerani, K., Nasrullah, I., Ernawati, E., Aryanti, A., Maya, S., Aisyah, S., & Sakti, I. (2023). Peningkatan Kemampuan Literasi Digital Di Lingkungan Pendidikan Berbasis Aplikasi Canva. Pengabdian Masyarakat Sumber Daya Unggul, 1(2), 96–103. Https://Doi.Org/10.37985/Pmsdu.V1i2.65
Dewantara, A. A. N. B. J., Sutama, I. M., & Wisudariani, N. M. R. (2019). Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Teks Di Sma Negeri 1 Singaraja. Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia Undiksha, 9(2). Https://Doi.Org/10.23887/Jjpbs.V9i2.20462
Farahtika, & Arnida. (2023). Peningkatan Minat Baca Siswa Melalui Model Pembelajaran Project Based Laerning Pembuatan E – Comic (Komik Digital) Dengan Aplikasi Canva Edu Pada Materi Ips Aktivitas Ekonomi Di Masa Lalu Terhadap Siswa Kelas Vii Maryam Binti Imron Smp It Usamah Kota Tegal [Skripsi, Universitas Negeri Yogyakarta]. Https://Journal.Student.Uny.Ac.Id/Social-Studies/Article/View/20347/18674
Gilster, P. (1997). Digital Literacy. John Wiley & Sons.
Handayani Parinduri, S. (2023). Manfaat Canva Untuk Melatih Kreativitas Pembuatan Mind Map Mata Kuliah Alat-Alat Ukur Dan Instrumentasi. Jurnal Inovasi Pendidikan Sains Dan Terapan (Intern ), 2(2), 51–61. Https://Doi.Org/10.58466/Intern.V2i2.1171
Ismaniati, C. (N.D.). Penggunaan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Dalam Peningkatan Kualitas Pembelajaran. 2010.
Khair, U. (2018). Pembelajaran Bahasa Indonesia Dan Sastra (Basastra) Di Sd Dan Mi. Ar-Riayah : Jurnal Pendidikan Dasar, 2(1), 81. Https://Doi.Org/10.29240/Jpd.V2i1.261
Laki, R. (2018). Strategi Pembelajaran Bahasa Indonesia Di Erakurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (Ktsp). Guru Tua : Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 1(1), 23–29. Https://Doi.Org/10.31970/Gurutua.V1i1.7
Maitsa Sajidah, Mita Chairunnisa Rahman, Rinanda Achirani Dewi, Sofi Nur Kamilah, & Neneng Sri Wulan. (2023). Meningkatkan Minat Membaca Siswa Sekolah Dasar Melalui Literasi Digital. Judikdas: Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar Indonesia, 2(3), 171–182. Https://Doi.Org/10.51574/Judikdas.V2i3.821
Mawarwati, I., & Mumpuni, D. (2024). Pemanfaatan Aplikasi Canva Dalam Meningkatkan Kreativitas Literasi Digital Pada Pembuatan Poster Dan Brosur Peserta Didik Kelas Vi Sdn Gebang Kota Surakarta. 7. Https://Doi.Org/10.20961/Shes.V7i4.97074
Miles, M. B., Huberman, A. M., & Saldaña, J. (2014). Qualitative Data Analysis: A Methods Sourcebook (3rd Ed.). Sage Publications
Moleong. (2018). Metodologi Penelitian Pendidikan. Remaja Rosdakarya.
Nugroho, A. T. (2022). Literasi Digital Di Era Pembelajaran Abad 2. 2. Https://Doi.Org/10.58466/Literasi.V2i1.1416
Rahim, A., & Indah, M. (2024). Pentingnya Pendidikan Literasi Digital Di Kalangan Remaja. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 2(2). Https://Doi.Org/10.59561/Sabajaya.V2i02.300
Restianty, A. (2018). Literasi Digital, Sebuah Tantangan Baru Dalam Literasi Media. Gunahumas, 1(1), 72–87. Https://Doi.Org/10.17509/Ghm.V1i1.28380
Sugiyanto, L., Mt, T. A., & Handoko, A. (2022). Analisis Desain Poster Media Promosi Diklat 3 In 1 Di Balai Diklat Industri Denpasar. 2. Http://Dx.Doi.Org/10.33376/Jdes.V2i1.1398
Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif Dan R & D. Alfabeta.
Sumartono, & Astuti, H. (2018). Penggunaan Poster Sebagai Media Komunikasi Kesehatan. 15.
Syahrir, A. P., Zahirah, S. P., & Salamah, U. (2023). Pemanfaatan Aplikasi Desain Grafis Canva Dalam Pembelajaran Multimedia Di Sma Negeri 1 Taman.
Yuliana, D., Baijuri, A., Suparto, A. A., Seituni, S., & Syukria, S. (2023). Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media Video Pembelajaran Kreatif, Inovatif, Dan Kolaboratif. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (Jukanti), 6(2), 247–257. Https://Doi.Org/10.37792/Jukanti.V6i2.1025











