MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT(TGT) BERBANTU MEDIA CARD SORT TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA SISWA SD

  • Wiwik Okta Susilawati Universitas Dharmas Indonesia
  • Nesa Nurhalimah Universitas Dharmas Indonesia
  • Raimon Efendi Universitas Dharmas Indonesia
Keywords: Cooperative Learning Model, Teams Games Tournament, Card Sort Learning Media, Pancasila Education, Elementary School.

Abstract

The background of this research is the low student learning outcomes caused by
the lack of variety in learning methods and the minimal use of interactive media in
the learning process. This study aims to determine the effect of the cooperative
learning model type Teams Games Tournament (TGT) assisted by Card Sort
media on the learning outcomes of Pancasila Education among fourth-grade
students at SDN 14 Sitiung. This study used a quantitative approach with a quasi-
experimental design in the form of a Nonequivalent Control Group Design. The
sample consisted of two classes: an experimental class and a control class. The
data collection instrument was a multiple-choice test. The results of the Wilcoxon
test analysis showed a significance value of <0.001 (p < 0.05), indicating that the
null hypothesis (H₀) was rejected and the alternative hypothesis (Hₐ) was
accepted. Thus, there is a significant effect of using the TGT model assisted by
Card Sort media on students learning outcomes in Pancasila Education. This
model effectively enhances students’ active participation and understanding of
conceptual material.

References

Anggrayni, M., Susilawati, W. O., &

Tamala, T. (2023).

Pengembangan media

pembelajaran video animasi

berbasis TPACK pada mata

pelajaran IPAS kelas IV SDN

Sitiung. JURNAL IKA: Ikatan

Alumni PGSD UNARS, 13(1),

–58.

Erlina, D. A., Fadjrin, N., Azzahro, T.

A., & Fitriono, R. A. (2022).

Implementasi Nilai-Nilai

Pancasila Dalam Pendidikan

Karakter. Jurnal Gema Keadilan, 9(3), 1-12.

Fitriani, Lilis. 2020. Metode

Pembelajaran Card Sort. Jurnal

Pendidikan, 3(3), 2182-2190.

Hader, A. E., Efendi, R., & Suci, S. A.

(2024). Pengaruh model

pembelajaran Game Based

Learning (GBL) terhadap

keterampilan berpikir kritis

siswa pada pembelajaran IPAS

kelas V di UPT SD Negeri 5

Sitiung. Didaktik: Jurnal Ilmiah

PGSD FKIP Universitas

Mandiri, 10(3), 176–181.

Irwanti, N., Prayito, M., & Yuliana, V.

A. (2023). Penggunaan Media

Card Sort dalam Meningkatkan

Hasil Belajar Kognitif PKN

Kelas IV di SD 1. Jurnal Satya

Widya, 40(2), 155-164.

Lutfiah, Z., Efendi, R., & Lestari, N.

(2023). Penerapan metode

eksperimen terhadap hasil

belajar siswa pada mata

pelajaran IPA kelas IV SDN

/VI Tanjung Putus 1

Kabupaten Merangin.

INNOVATIVE: Journal of Social

Science Research, 3(4),

–4213.

Lutfiah, Z., Linda, P. V., & Apreasta, L.(2023). Pengembangan media

pembelajaran matematika

berbasis PowerPoint interaktif

pada materi pembagian kelas

IV SDN 10 Sitiung.

INNOVATIVE: Journal of Social

Science Research, 3(3),

–5808

Mauliddina, H., Efendi, R., & Friska, S.

Y. (2021). Pengaruh media

video pembelajaran terhadap

hasil belajar peserta didik

dalam muatan pembelajaran

IPS kelas V SDN 213/VIII

Betung Bedarah Barat.

INNOVATIVE: Journal of Social

Science Research, 1(2),

–172.

Mugiyatni. (2023). Inovasi Model

Pembelajaran dalam

Pendidikan Pancasila untuk

Meningkatkan Pemahaman

Siswa. Jurnal Pendidikan dan

Pembelajaran, 15(2), 123-135

Prananda, G., Friska, S. Y., &

Susilawati, W. O. (2021).

Pengaruh media konkret

terhadap hasil belajar materi

operasi hitung campuran

bilangan bulat siswa kelas IV

sekolah dasar. JEMS: Jurnal

Edukasi Matematika dan Sains,

(1), 1–10.

Putri, S. R., Efendi, R., & Aini, N.

(2023). Pengembangan media

video animasi terintegrasi profil

pelajar Pancasila pada mata

pelajaran matematika kelas IV

sekolah dasar. INNOVATIVE:

Journal of Social Science

Research, 3(4), 5987–5998.

Setyaningrum, T. W., & Asrofah.

(2024). Penerapan Model

Pembelajaran Kooperatif Tipe

Teams Games Tournament

(TGT) pada Materi Teks Berita

Kelas XI. Didaktik: Jurnal Ilmiah

PGSD STKIP Subang, 10(2), 1-

Sugiyono (2024). Metode Penelitian

Eksperimen. Bandung:

Alfabeta

Susilawati, W. O., Ningsih, S. Y., &

Ahimatun, V. (2022). Model

pembelajaran kooperatif tipe

scramble terhadap hasil belajar

PPKn kelas IV SD Negeri 03

Tiumang. Jurnal Sinestesia,

(2), 334–345

Susilawati, W. O., Veriyani, F. T.,

Pratiwi, Y., Sari, T. A. N., &

Riani, S. (2022).

Pengembangan buku ajardigital PPKn SD terintegrasi

profil pelajar Pancasila dalam

mendukung kurikulum

merdeka. Jurnal Pendidikan,

Sains Sosial, dan Agama, 8(1),

–201. v8i1.452

Ulfa, R., Susilawati, W. O., &

Darniyanti, Y. (2021). Analisis

kompetensi pedagogik guru

dalam meningkatkan hasil

belajar PPKn di SDN 04 Sitiung

Kabupaten Dharmasraya.

INNOVATIVE: Journal of Social

Science Research, 1(2),

–131.

Undang-Undang Republik Indonesia

Nomor 20 Tahun 2003

tentang Sistem Pendidikan

Nasional. Jakarta: Sekretariat

Negara, 2003.

Published
2025-07-18
How to Cite
Wiwik Okta Susilawati, Nesa Nurhalimah, & Raimon Efendi. (2025). MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT(TGT) BERBANTU MEDIA CARD SORT TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA SISWA SD. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 11(02), 355 - 366. https://doi.org/10.36989/didaktik.v11i02.7264