(1)
Hale, S.; Nahak, R.; Noya Nahak, K. Pengaruh Penggunaan Game Edukasi Baamboozle Terhadap Motivasi Belajar PPKn Siswa Kelas IV Di SD GMIT Kuanino 1: Penelitian Kuantitatif. didaktik 2025, 11, 220 - 228.