[1]
R. A. Hasbullah, Feby Rezky Awaliyah, Andi Adam, and Hj Mastia, “GAMIFIKASI DALAM PENGEMBANGAN BAHAN AJAR : STRATEGI PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR DI ERA GEN Z”, didaktik, vol. 11, no. 04, pp. 263 - 280, Oct. 2025.