1.
Hasbullah RA, Feby Rezky Awaliyah, Andi Adam, Hj Mastia. GAMIFIKASI DALAM PENGEMBANGAN BAHAN AJAR : STRATEGI PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR DI ERA GEN Z. didaktik [Internet]. 2025Oct.19 [cited 2026Oct.13];11(04):263 -280. Available from: https://www.journal.stkipsubang.ac.id/index.php/didaktik/article/view/8325