PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MINIATUR BUDAYA INDONESIA BERBASIS PETA DIGITAL MATERI KEKAYAAN BUDAYA INDONESIA

  • Revina Alifia Amanda Universitas Pakuan
  • Wawan Syahiril Anwar Universitas Pakuan
  • Tatang Muhajang Universitas Pakuan
Keywords: Digital Map, Learning Media, Miniature Indonesian Culture.

Abstract

Revina Alifia Amanda. 037121122. Development of Indonesian Cultural
Miniature Learning Media Based on Digital Maps of Indonesian Cultural Wealth
Materials. The digital map-based learning media of Indonesian Miniature Culture
functions as a tool for teachers in the teaching process, with the aim of delivering
material to students through a combination of technology and the use of images and
videos. This research aims to create a learning media for Indonesian Miniature
Culture that focuses on Indonesian cultural richness materials, using the Research
and Development (R&D) method and the ADDIE model, which includes stages
(Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). This research
was conducted at SDN Ciheuleut 2 Bogor City in grade IV, involving one teacher
and 24 students as respondents. The results of the study show that the
development of this learning media meets the criteria is very feasible. The average
percentage of assessments from media experts reached 96%, linguists 83%,
material experts from lecturers 73%, material experts from teachers 92%, as well as
the results of the teacher response questionnaire 94% and student responses 97%.

References

Arief, M. M. (2021). Media

Pembelajaran IPA di SD/MI (Tujuan

Penggunaan, Fungsi, Prinsip

Pemilihan, Penggunaan, dan Jenis

Media Pembelajaran). Tarbiyah

Darussalam: Jurnal Ilmiah

Kependidikan dan Keagamaan, 5(1).

Brutu, A. U., & Silalahi, B. R. (2023).

Pengembangan Media Turbaya

(Miniatur Budaya) Pada

Pembelajaran Tematik Tema

Indahnya Keragaman Di Negeriku

Kelas IV SD. Didaktik: Jurnal Ilmiah

PGSD STKIP Subang, 9(5), 1402-

Cholifah, T. N. (2021).

Pengembangan Media Miniatur

Budaya Pada Pembelajaran Tematik

Untuk Meningkatkan Hasil Belajar

Siswa Sekolah Dasar. Primary

Education Journal or Primary School

Journal, 1(1), 29-35.

Ernawati, I., & Sukardiyono, T.

(2017). Uji Kelayakan Media

Pembelajaran Interaktif Pada Mata

Pelajaran Administrasi Server. Elinvo

(Electronics, Informatics, and

Vocational Education), 2(2), 204–210.

https://doi.org/10.21831/elinvo.v2i2.1

Hasan, A. A., & Baroroh, U. (2020).

Pengembangan Media Pembelajaran

Bahasa Arab Melalui Aplikasi

Videoscribe Dalam Meningkatkan

Motivasi Belajar Siswa. (Lisanuna):

Jurnal Ilmu Bahasa Arab Dan

Pembelajarannya, 9(2), 140-15

Hidayati, A. S., Adi, E. P., &

Praherdhiono, H. (2019).

Pengembangan media video

pembelajaran untuk meningkatkan

pemahaman materi gaya kelas IV di

SDN Sukoiber 1 Jombang. JINOTEP:

Kajian Dan Riset Dalam Teknologi

Pembelajaran, 6(1), 45-50.

Kahfi, A., & Sarjan, M. (2020).

Implementasi Peta Digital untuk

Smart Village (Studi Kasus Desa

Tammangalle, Polewali Mandar).

Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Fakultas

Ilmu Komputer Universitas Al

Asyariah Mandar, 6(1), 13-18.

Kemendikbud. (2022). Ilmu

Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS)

SD-SMA. Merdeka Mengajar.

https://guru.kemdikbud.go.id/kurikulu

m/referensi-penerapan/capaian-

pembelajaran/sd-sma/ilmu-

pengetahuan-alam- dan-sosial-ipas/

Khoir, S. U., & Cholifah, T. N. (2021).

Pengembangan Media Miniatur

Budaya Pada Pembelajaran Tematik

Untuk Meningkatkan Hasil Belajar

Siswa Sekolah Dasar. Primary

Education Journals (Jurnal Ke-Sd-

An), 1(1), 29-35.

Kurniawati, R., & Maulidya, L. (2022).

Pengembangan Media Pembelajaran

Turbaya (Miniatur Budaya) Rumah

Adat Tematik Tema 7 Indahnya

Keragaman di Kelas IV di Sekolah

Dasar. Jurnal Muassis Pendidikan

Dasar, 1(1), 69-76.

Ningrum, l. S., huda, i. A. I. S., &

putri, u. M. (2024). Perancangan petadigital berbasis web di universitas

islam negeri sulthan thaha saifuddin

jambi. Jurnal inovasi Pendidikan dan

teknologi informasi (jipti), 5(1), 48-57.

Nurhikmah, A., Madianti, H. P.,

Azzahra, P. A., & Marini, A. (2023).

Pengembangan Media Pembelajaran

Melalui Game Educandy Untuk

Meningkatkan Karakter Belajar Siswa

Di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan

Dasar Dan Sosial Humaniora, 2(3),

-448.

Premana, A., Wijaya, A.P., Yono,

R.R., & Hayati, S.N. (2022). Media

Pembelajaran Pengenalan Bahasa

Pemrograman Pada Anak Usia Dini

Berbasis Game. Tekinfo: Jurnal

Bidang Teknik Industri dan Teknik

Informatika.

Rachmawati, D. N., Kurnia, I., & Laila,

A. (2023). Multimedia Interaktif

Berbasis Articulate Storyline 3

Sebagai Alternatif Media

Pembelajaran Materi Karakteristik

Geografis Indonesia di Sekolah

Dasar. Jurnal Pemikiran Dan

Pengembangan Sekolah Dasar

(JP2SD), 11(1), 106–121.

https://doi.org/10.22219/jp2sd.v11i1.2

Razif, R. M. M., Jati, S. S. P., &

Khoirul, A. Pengembangan media

pembelajaran peta digital berbasis

thinglink materi sejarah Kerajaan

Islam Sumatra di SMAN 2 Malang.

Sugesti, T., & Afendi, A. H. (2022).

Pengembangan Media Digital

Interaktif Pada Materi Penyajian Data

Tunggal Kelas V SDN 4 Kasugengan

Lor. Jurnal PGSD, 8, 2.

Sugiarto, A. (2021). Pengembangan

media pembelajaran ipa tiga dimensi

pada materi sistem peredaran darah

menggunakan augmented reality

assemblr edu di kelas viii madrasah

tsanawiyah negeri (mtsn) batu.

Universitas Muhammadiyah Malang.

Sugiono. (2022). Metode Penelitian

Kuantitatif, Kualitatif dan R&D

(2 nd ed.). Alfabeta.

Yharsal, Y. F. H. D. (2022).

Pengembangan Media MIBI Tema

Indahnya Kebersamaan Kelas IV SD.

Jurnal PGSD, 8(1).

Yulia Permata, S. (2023).

Pengembangan Media Pembelajaran

Miniatur Pataya (Peta Budaya) Pada

Pembelajaran Ips Kelas Iv SD Negeri

Palembang (Doctoral

dissertation, Universitas PGRI

Palembang).

Wardani, N., & Junaedi, A. (2024).

Pengembangan Media Lift The Flap

Map Berbasis Peta Digital Mupel Ipas

Kelas Iv Sdn Sampangan 01 Kota

Semarang. Jurnal Pendidikan

Teknologi Informasi (Jukanti), 7(1),

-136.

Widijanto, h., prihanto, h. D., alfarizi,

i. A. S., & ramadhan, m. N. (2024).

Pembuatan peta digital desa

wonoharjo berbasis qr code “digital

map wonoharjo village based on Qr

code”. Inisiasi, 49-56

Published
2025-07-18
How to Cite
Revina Alifia Amanda, Wawan Syahiril Anwar, & Tatang Muhajang. (2025). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MINIATUR BUDAYA INDONESIA BERBASIS PETA DIGITAL MATERI KEKAYAAN BUDAYA INDONESIA. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 11(02), 316 - 325. https://doi.org/10.36989/didaktik.v11i02.7280